fazendinha

22 07 2009

render_frame1
render_frame100
render_frame_300

Exercicio novo.. vou fazer uma iluminação animada, passando do dia para a noite. entao preciso fechar as duas iluminações para depois fazer a transição…

Blz..

PAZ

SoftImage XSI – Mental Ray





Cavalera Car – Luz, Textura & Render

21 06 2009

cavalera_car
Esse carro também foi modelado por um aluno do Curso.. Meu trabalho foi de Iluminar, Texturizar e renderizar.

ED

PAZ

SoftImage XSI – Mental Ray – Adobe Photoshop





Coke Car – Luz, Textura & Render

10 06 2009

vg_14_ed_martins_FGGI
Opa, esse exercicio era para texturizar, iluminar e renderizar o carro ja fornecido pela escola…
O exercicio era para aplicar o conceito de reflexo por grids e decalque…

ED

PAZ

Softimage XSI – Mental Ray – Adobe Photoshop





Iluminação…

4 06 2009

Beyonce_Knowles_in_Dreamgirls_Wallpaper_5_1280
vg_14_ed_martins_dreamgilrs_three_points
capa-do-filme-twilight
vg_14_ed_martins_dark2_twlight_three_points
x-men-origins-wolverine1
vg_14_ed_martins_busto_three_points
Esse ai foi um exercicio de iluminação do curso. Tinhamos que achar uma referencia de Three Points Lights e simular a iluminação da referencia encontrada… Os personagens foram fornecidos pela Melies, ja texturizados. O exercicio era de Luuuuuuuuuuzzz…





Iris – Texturização & Teste de Luz

28 05 2009

iris_final
iris_final
iris_final
iris_luz teste

Salve…..
Terminei a modelagem e Texturização da Iris. Parti para um lado estilizado, principalmente na pintura da pele, é claro que com os comentários com certeza haverá mudanças, amanhã tenho aula de Luuuz, então vou pedir um help com certeza. No mais é isso aí.
Na proxima semana pretendo fazer o setup dela para finalmente fazer meu primeiro still…
Espero que curtam o resultado…





Galeria de Artes_2 – Texturização & Iluminação

14 05 2009

hotel_abandonado
cena_default<
Salve…
Essa ai é a minha segunda galeria de artes, a primeira foi novinha trabalhando com materiais procedurais, mas ai fui mostrar pro Fernando professor mas ele não aceitou, alegando que procedural não seria a proposta do trabalho, ai fiquei doido pq tinha que aproveitar a ideia da galeria. Com as dicas do fernando, eu teria que fazer ela ficar com cara de velha…rrss Vi varias referencias e cheguei ate esse resultado q vcs estao vendo. Coloquei tbm logo abaixo, a cena zerada, daonde parti..È claro que o resultado esta longe de estar perfeito, mas eu parei por ai pq senão vou enlouquecer achando os erros… Vou ainda melhorar algumas coisitas. Entrego hj, mas na revisão eu melhoro. relax.
Obs: Esse foi o resultado que eu mais curti do curso até hoje.

ED

PAZ

SoftImage XSI – Mental Ray – Adobe Photoshop





poses Bonline

11 05 2009

aflito
bebado
exausto
Opa…
Exercicio de animação…
Esse é o Bonline, personagem fornecido pela Melies, ja veio com o setup pronto, foi só para fazer as poses. na ordem são: Aflito, Bebado e Exausto…

Tenho q entregar amanhã.

Vlw

PAZ





Iris – Roupas

11 05 2009

iris_teste
iris_roupas
Fala galera, esse render eu pus um shader bem basico só pra eu sentir como vai ficar o contrastes das cores no personagem. Depois quando rolar um tempo, irei pintar a pele dela no photoshop, abrir malha, etc. Agora so falta juntar o pescoço no corpo, os pés e o sapato alto…

ED

PAZ





Iris – Fase Final modelagem

10 05 2009

iris_final2
iris_final
iris_final3
iris_final4
iris_final5

É isso ai galera, A iris nasceu de um raff da Vera minha esposa, ai o hugo fez um concept. Eu sempre quis modela-la, porém nunca consegui, fico feliz por mais um obstáculo vencido. Falta modelar os pés e as roupas.
Abraço
ED

PAZ

SoftImage XSI – 3D Max – Mental Ray





Iris – Andamento

7 05 2009

iris_frontal
iris_perfil
iris_top
Salve…
A Iris aos poucos vem tomando forma. Da Cabeça so falta a orelha. O Cabelo deu bastante trabalho, mas eu curti o resultado.

ED
PAZ

SoftImage XSI – Mental Ray – Cabelo no Max 2009





Hotel – Galeria de Artes – Texturização & Iluminação

5 05 2009

galeria de artes
Opa…
O mesmo ambiente do post anterior, só q agora esta sendo retexturizado e iluminado. A ideia é transformar o velho hotel numa galeria de artes.

SoftImage XSI – Mental Ray





Iluminação Hotel

30 04 2009

ILUMINAÇÃO HOTEL
O Exercicio é fazer a iluminação da cena do hotel com base numa referencia e trabalhando o conceito de Fakeosity. A Cena ja estava modelada e texturizada. Fiz a Iluminação com 57 luzes: uma spot para o sol, uma point area light na janela, 45 points para a doma de luz, 10 points incluindo o glow do reflexo do sol no chao e os rebatimentos, por fim pus a favelinha ao fundo… A imagem não passou por nenhum processo no photoshop.

SoftImageXSI, Mental Ray





Arraia…

28 04 2009



Exercicio do Curso Voyage, tuma VG_14. Animação da arraia. A arraia ja veio modelada, fiz o setup, animei, e fiz essa ambientação final do fundo do mar.

SoftImage XSI, Mental Ray





Luz – Melies – Voyage – SP – Church

22 04 2009

AREA LIGHT
FAKE AREA
AREA LIGHT + SOL

Exercicio de luz proposto. Primeiro uma area light, depois uma fake light e por ultimo uma luz suave com uma luz dura (area light + luz do sol).

SoftImage XSI – Mental Ray





Iris…modelagem rosto

21 04 2009

iris_andamento_2
iris_adamento_1
Opa…este é o primeiro post do andamento desse trabalho.

PAZ





Cenario_iris_melhoras….eu espero….

19 04 2009

cenario_iris_full_hd
Salve…
essa pista de dança ta dando trabalho, mas me da um prazer imenso fazer.
Utilizei nove area lights com cores diferentes para simular uma especie de Moon flower, apliquei um volumic em todas as luzes da pista. A iluminação do ambiente foi feito com 4 area lights com cores mais escuras (verde,vermelho, azul e marrom) e criei uma spot para projetar o simbolo da paz na pista.
No chao usei um procedural (cell scallar).
Trabalhei melhor o piso iluminado, a intençao foi deixar com uma aparencia mais de pista de dança.
Escutando James Brown e Gerson King Combo pra dar um clima, e entre um teste de render e outro eu fico lendo aqui, rsss. Bom aproveitamento num sabado a noite.

peace and love….





Iris_cenário

17 04 2009

cenario_iris
iris<img
Estou trabalhando nesse cenario para o proximo still do personagem cartoon…
Semana que vem começo a modelar o personagem, o concept foi feito pelo Hugo, parceiro la da Dia Comunicação RJ. Comecei pelo cenario por que hoje tive aula de iluminação, e acabou me inspirando…

é isso ai…

paz





ta dificil…..

15 04 2009

amani_new-2
Caramba, ta dificil de sair esse render final… Preciso colocar ambient light e ambient oclusion mas ainda nao aprendi isso no curso, so daqui a algumas semanas, por isso acho q vou esperar ate ter essa aula e retomar esse render, mas ja vi que a cena funciona…

paz





Amani_Africanrelax…

14 04 2009

amani_relax
amani_relax
amani_final-2
amani_relax

Amani, o griot da paz, em seu momento de paz total na frente da sua cabana…
Ainda pretendo melhorar bastante esse render

PAZ

softimage SXI, Mental Ray





cenario_amani

9 04 2009

cenario_amani
Esse é o cenario do still do Amani
paz

Softimage XSI, Mental ray





cadeira de balanço…no stress

8 04 2009

cadeira_22
Tava pensando no render do amani entao modelei uma cadeira de balanço…

paz





A casa de Amani

2 04 2009

Casa Amani
Casinha futurista simples, quero fazer uma ambientação para o render final do robot…
é isso ai…

PAZ





Modelagem – Melies – Voyage – SP – Robot

1 04 2009

amani1
amani_perfil1
amani_perfil2
Nasceu hj o Amani, ele é um robot africano descendente dos griots que são contadores de história. Amani quer dizer: da paz em yoruba. A proposta do exercicio é de fazer um robot com a face organica e o corpo inorganico (robotico). Vou postando os avanços.

PAZ





Animação – Melies – Voyage – SP – Ratinho

26 03 2009

curti muito fazer esse exercicio, dei uma modificada nas texturas, na camera e animei é claro…

paz





Pintura no Photoshop

24 03 2009

sol1
sol

Estou começando a perder o medo dos desenhos e quando sobra um tempinho faço alguns testes. Peguei uma referencia fotografica e cheguei a essas duas pinturas.





Render – Melies – Voyage – SP – Render Options

24 03 2009

Exercicio de render options. A Animação foi fornecida pelo professor fernando. Trabalhei bastante na iluminação ja existente, adicionei um volumic na spot violeta, pus uma shader reflexivo no chão levemente amarelado e trabalhei na intensidade e na atenuação da spot branca. No exercicio era para ter adicionado um motion blur no render, mas por opção estética, preferi nao por. Curti bastante fazer esse exercicio…

paz





Animação – Voyage – Melies – SP – Bouncing Ball

24 03 2009

Sotimage XSI





Lenda do Rock – PIG – Modelagem – Melies – SP

17 03 2009

capa_rolling_stones1

pig_frente

pig_perfil

pig_costas

Fala pessoal, esse aí é o PIG, a lenda do Rock. Começou na guitarra aos 9 anos e não parou mais. hehehe…

Sotimage XSI, luz, textura, render, modelagem, Adobe Photoshop

PAZ





Animação – Voyage – Melies – SP

9 03 2009

trajetoria da bola

trajetoria da bola


exercico de animação. Mesa ja modelada, fiz a animação…
SoftImage XSI, animação e render





Luz – Voyage – Melies – SP

26 02 2009

Opa, tive aula hoje de luz e tivemos que simular nessa cena ja pronta uma luz solar, luz tungstenio e luz fluorescente. Depois posto o resultado após a correção do professor.

SoftImage XSI, luz

paz luz_fluorescenteluz_tungstenioluz





modelagem – Voyage – Melies – SP

26 02 2009

Adaga modelada como exercício…

SoftImage Xsi

pazadaga





Primeiro post do Ano

20 02 2009

Meu primeiro post em Sampa, esse é o Buba, retomei a modelagem dele e estou fazendo uns estudos.

SoftImage XSI

PAZbuba1





barcelona day bed

13 11 2008

render_final2modelado no max, textura, ilumiação e render com Vray





sala_render_final

1 11 2008

Modelado no Max, Luz, textura e Render com Vray





modelagem_apartamento_sala

27 10 2008

Essa sala foi modelada apartir de uma planta em Cad, esse é o meu proximo desafio: Texturizar e decorar.

Max, Vray..

PAZ





Render Final – Casa

19 10 2008

Esse é o render final da casa…..O tipo de luz foi a Vray Sun..

vlw

PAZ





Casa Iluminação

13 10 2008

Iluminação com Target Direct e Vrayshadow.





casa de campo – Finalizando Modelagem

6 10 2008

Agora só falta modelar as telhas do telhado, a escada da parte interna da casa e uma mesa com cadeiras para a varanda, mas se der tempo, faço uma rede também. Tava pensando em colocar o porsche que euhavia modelado nessa cena, o problema é o tempo, por que eu terei que texturizá-lo novamente, mas é um caso a se pensar. Bem é isso aí, está sendo gratificante fazer esta casa.

PAZ





Dioguinho, o Robot Radical

3 10 2008

Esse trabalho começou como um exercício do curso de modelagem, o render anterior eu nao curti e agora eu montei a hierarquia do robot, e fiz a minha primeira pose para render, dessa vez eu gostei do resultado, e no mais continuando meus estudos com o Vray.





Aibo, render final

3 10 2008

Meu primeiro trabalho com o Vray. levei um final de semana para tirar esse render, depois de ler vários tutoriais e ver referencias eu trabalhei as texturas e a iluminação. Esse trabalho foi também o primeiro todo desenvolvido no 3d Max. Eu começei a aprender modelagem no SoftImage Xsi, porém percebi que o mercado aqui do Rio trabalha basicamente com o Max, entao migrei o que também não está sendo tão dificil assim até por que eu gostei bastante da interface do Max.








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